	package Naves;


	import java.awt.Point;
	import java.awt.event.KeyEvent;
	import java.awt.event.KeyListener;
	import javax.swing.ImageIcon;
	/**OYENTE ENCARGADO DE CAPTAR EL DESEO DEL USUARIO PARA DISPARAR UNA BOMBA.
	*/
	public class OyenteBomba implements KeyListener{
		private NavesUsuario jugador;
		public OyenteBomba(NavesUsuario p){jugador=p;}
		
		/** AL PRECIONAR LA TECLA "S" SE MODIFICA EL ESTADO INTERNO DEL DISPARO DE BOMBA.
		*/
		public void keyPressed(KeyEvent arg0) {
			switch(arg0.getKeyCode()) {
			case KeyEvent.VK_S:{
				//jugador.TocoBomba(true);
				jugador.usarbomba();
				break;}
				}
		}
		/** AL PRECIONAR LA TECLA "S" SE MODIFICA EL ESTADO INTERNO DEL DISPARO DE LA BOMBA.
		*/
		public void keyReleased(KeyEvent arg0) {
			switch(arg0.getKeyCode()) {
			case KeyEvent.VK_S:{
				jugador.TocoBomba(false);
				break;
			}	
		  }
		
		}

		public void keyTyped(KeyEvent arg0){		
		}
	}